TÉRMINOS A CONOCER
-Redes sociales: se define como un servicio que le permite a las personas hacer un perfil público o semipúblico dentro de un sistema delimitado con otros usuarios con los que comparten una conexión.
-Redes sociales genéricas: estas son
la más comunes puesto que tienen el fin de generar o mantener el contacto entre
relaciones de amistad, familiar o por cualquier interés común. Algunos ejemplos
de ella son Instagram, Facebook, twitter.
-Redes sociales Laborales: están dirigidas a generar relaciones profesionales entre
los usuarios, se enfocan en negocios y relaciones comerciales.
-Redes sociales verticales o
temáticas: están concebidas sobre la base de un eje
temático. Su objetivo es el de congregar en torno a una temática en concreto. Como
por ejemplo:
a.
Redes sociales
verticales profesionales.
b.
Redes sociales
verticales de ocio.
c.
Redes sociales verticales mixtas
-Plataformas educativas: es un sitio
web en el que permite al docente contar con un espacio virtual para publicar o
compartir información de estudio.
-Haters: en español es la palabra odiador y hace
referencia a usuarios de red que critican malintencionadamente, desprecian y difaman
de otros usuarios, productos o entidades.
-Fanboy: hace referencia a un usuario muy entusiasta de
seguir a otro usuario, producto o entidad.
-Blog: es un sitio web personal donde se comparte
información de cualquier tema a elección.
-Youtube: es un sitio web dedicado a compartir videos de
cualquier tema desde películas o vidos musicales hasta temas educativos.
-Youtuber: es una persona o grupo de personas que crean
contenido visual para Youtube.
-Memética: estudia el comportamiento de los memes, su
evolución y dispersión.
-Meme: unidad de transmisión
cultural, es decir es una idea, creencia, comportamiento que se transmite de
una persona a otra.
-Ciberbullying: el ciberacoso es el uso de las redes sociales
para molestar o atacar a usuarios mediante
divulgación de información personal, ataques personales o información falsa.
-Troll: usuario que genera provocaciones, interrumpe,
arruinar o decaer el nivel de las conversaciones con un tono irónico o burlesco
y en otras ocasiones con un estilo más agresivo.
-Trollear: acciones que realiza un troll.
-Stalkers: es una persona que vigila o espía a usuarios por
medio del internet especialmente con las redes sociales.
-Hype: es generar una alta expectativa de algo, como lo
hacen en el marketing para que el cliente sienta que debe consumir
inmediatamente el producto que se está ofreciendo.
-Sexting: envío de mensajes o imágenes con contenido
explicito sexual por medio de dispositivo electrónico.
-Google: buscador automatizado que
usa programas de software.
-Googlear: acción de buscar el tema
de interés en Google.
-Asesor de creadores: persona que aconseja
con información pertinente a un usuario o entidad para generar un mejor
desempeño en la actividad a realizar, en específico la de creer videos.
-Profesor en línea: docente que usa plataformas
web en vivo o pregrabado para enseñar un tema en especial.
-Maker o Cultura Maker: son personas que usan las redes
sociales o medio virtuales para aprender por si sola las actividades que desea.
-Clickbait: es una técnica de
redacción que consisten en un enlace que los lleva a abrir contenido que es
posiblemente engañoso o no totalmente comprobado.
-Ingenieros de nanorobots médicos: son personas que estudiaron la ingeniería y se
especializan en realizar robots nano del tamaño
de una escala de
nanómetros que son construidos para tareas
específicas como el de prevenir, diagnosticar o
tratar a las personas con enfermedades o condiciones de salud.
-Terapeuta de empatía artificial: es
tecnología que tiene la capacidad para ayudar a resolver problemas o que logra
hacer sentir a las personas comprendidas sobre sus problemas, encontrando
soluciones creativas e innovadoras.
-Diseñador de órganos: son personas
que por medio de la impresión 3D logran generar órganos que les permite a las
personas la supervivencia, como hacer huesos para personas que necesitan uno.
-Arquitectos de realidad virtual: es la tecnología que genera mediante espacios y objetos
diseñados por una computadora, entornos que parecen reales. Lo que hace que la
sensación sea muy realista y la persona se sienta parte de ese mundo virtual
creado.
Bibliografía
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realidad virtual. COSAS de ARQUITECTOS. https://www.cosasdearquitectos.com/2016/06/arquitecto-realidad-virtual/
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5. Admin. (2023, 19 junio). REDES SOCIALES
GENÉRICAS: ¿QUÉ SON y PARA QUÉ SIRVEN? Pinguino Digital. https://pinguinodigital.com/blog/redes-sociales-genericas/
6. Domínguez, M. M. Memética.
7. Dise ador de Rganos, el futuro de la medicina. (2017, 24 marzo). Expansi�n.com. https://www.expansion.com/emprendedores-empleo/empleo/2017/03/23/58d41b5446163f7b538b45e7.html
9. Sordo, A. I. (2023, 20 enero). ¿Qué es el famoso clickbait? Conoce algunos ejemplos. HubSpot. https://blog.hubspot.es/website/clickbait
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